三人行必有我师焉,择其善者而从之,其不善者而改之
三人行必有我师焉,择其善者而从之,其不善者而改之
三人行必有我师焉,择其善者而从之,其不善者而改之
三人行必有我师焉,择其善者而从之,其不善者而改之
三人行必有我师焉,择其善者而从之,其不善者而改之

利用涂抹工具+路径制作立体图形
作者:Neoxone    发表时间: 2008年08月27号,星期三     阅读:8,032 次

首先我们知道,涂抹色块可以产生各种各样的变化,这是我们这个效果的理论基础(<'-'>)。结合路径可以使涂抹的效果不至于因为手的抖动而不流畅。

(做效果前,可以先手动涂抹来构思最终效果,然后再用钢笔勾出刚才经过的路径。)

1.在一选区内做一渐变(设置如黑白,对称)。

2.制作一图形自定义为画笔(如条形,不要太大)。

3.在第一步的渐变快中起始画一路径。

4.描边路径,使用涂抹工具描边,画笔为第二步所设画笔。

5.使用多个图层制造立体,光照效果(略)

源教程:http://bbs.blueidea.com/viewthread.php?tid=2842333&extra=&page=1

我仿做的效果没这个好。。。主要还缺乏质感

这个也是用此方法做的。是前面这个。。。不是背景。诶,好像主体没有突出来啊。
背景的制作,是结合之前的波尔卡点和(马赛克+锐化)的方法做的。

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