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三人行必有我师焉,择其善者而从之,其不善者而改之
三人行必有我师焉,择其善者而从之,其不善者而改之
三人行必有我师焉,择其善者而从之,其不善者而改之
三人行必有我师焉,择其善者而从之,其不善者而改之
三人行必有我师焉,择其善者而从之,其不善者而改之

  作者:ONEBOYS    发表时间: 2009年01月7号,星期三     阅读:1,745 次  

2009年第一场雪正在下着。。。
可我似乎没一点感触。
自从毕业后,生活在沉闷和不沉闷之间。沉闷的时候自己解闷,不沉闷的时候一个人又渐渐沉闷下去。
姐姐今天一早又催我写一篇雪的文章。我时常的借口都是没有雪,写不出。可真当下雪了,依然是全无感觉。
我一直认为自己是个缺乏感情的人,很少有事情能让我真正的感怀,即便有,也都会憋在心里,时间一久,就全都烟消云散了。
唉,越写感觉越沉闷,不多想了。
说说,如何PS雪景吧。今天的雪夹着雨下的,估计是积不起来的了,还是伪造些雪景以聊慰我苦闷的心吧。。。
哈哈。。。(闷骚)

PS雪景,网上的主要有两种方法:
第一种:
1,复制图层。2,到通道,粘帖到一新建通道。3,滤镜>艺术效果>胶片颗粒(参数视情况定)。4按通道面板下“以选区载入”,复制。4,回到图层,粘帖。之后,可略用模糊(更自然)。

第二种:
1,拷贝一层图层。2,调整阀值。3,修改新图层混合模式为”滤色”(去黑色)。
此方法还可制作飘雪,新建一层,填充黑色,滤镜>像素化>点状化,修改新图层混合模式为”滤色”,再使用动感模糊。之后微调中,可降低此层的亮度,使更自然。

另外,还有一种沙漠变雪地的方法:
1,ctrl+alt+~选择高光部分。2,ctrl+shift+I反选。3,ctrl+J从选取拷贝图层。4,修改新图层混合模式“叠加”
(前面几步的作用是增强对比)。
5,新建一层,填充淡蓝(之后视情况再换)。6,更改图层混合模式为“颜色”。7,在图层模板下方新建一个调整图层,主要使用到“曲线”。


宝石山雪景


沙漠雪景

   

  横向扩展的图片Button按钮样式 作者:ONEBOYS    发表时间: 2009年01月5号,星期一     阅读:1,934 次  

后辈们记住了,在CSS3没有完全被支持的年代,我们设置全兼容的可扩展样式非常麻烦:

   

  简单的左右对齐的列表布局 作者:ONEBOYS    发表时间: 2008年12月30号,星期二     阅读:1,628 次  

除了使用表格,一般就用浮动来应用这种布局了。而表格这东西,很多时候都是避而远之的(对Table多少有些不公啊)。

而浮动方法中,我们往往是将右侧对齐项放在结构的前面,然后采用向右浮动,看代码:
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  用HTML画画,全过程 作者:ONEBOYS    发表时间: 2008年12月22号,星期一     阅读:1,226 次  

其实应该是事先使用了辅助工具转换,之后再ctrl+C,ctrl+V,ctrl+H一番操弄。

之前某个网站上,见到过这种将图片转成纯html代码的功能,只是年代久远,已经记不得网址了。

不过,当时转换过一张图片,现在还保留着:http://www.codyy.com/files/20081223/oneboys1230011978.html
请右键查看源代码。

   

  用户体验之我见 作者:ONEBOYS    发表时间: 2008年12月9号,星期二     阅读:604 次  

谈不上什么见解吧,只是在表达一下自己在UE方面的感受。也就只是粗粗的几条,以后慢慢更新吧。
我认为,UE的第一层境界就是:“和谐”,“协调”。让人第一眼看到页面的感受就是舒服。
1. 突出显示是应该的,但扎人眼球的话,效果就适得其反了。
2. 帮助提示这个初衷很好,但小心不要“无微不至”,不要“如影随形”,不但可能会破坏页面协调,还可能无意中侮辱了用户的智商。最后,因为你的繁琐而走了用户。